夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

HoloLensで使えるオリジナルのUIを作成する  テンキー その5 スクリプト解説 テンキーの完成

本日はオリジナルのUI枠です。 本ブログではHoloLensで使用するためのオリジナルのUIを作成してGitHubで公開しています。 github.com アプリケーションでテンキーを使用したかったので簡単に作成しました。 その1はテンキーのレイアウトとアイコンを作成し…

HoloLensで使えるオリジナルのUIを作成する  テンキー その4 スクリプト

本日はオリジナルのUI枠です。 本ブログではHoloLensで使用するためのオリジナルのUIを作成してGitHubで公開しています。 github.com アプリケーションでテンキーを使用したかったので簡単に作成しました。 その1はテンキーのレイアウトとアイコンを作成し…

HoloLensで使えるオリジナルのUIを作成する  テンキー その2 IconSet ペイント3Dでアイコンを作る

本日はオリジナルのUI枠です。 本ブログではHoloLensで使用するためのオリジナルのUIを作成してGitHubで公開しています。 github.com アプリケーションでテンキーを使用したかったので簡単に作成しました。 前回はテンキーのレイアウトとアイコンを作成しま…

HoloLensで使えるオリジナルのUIを作成する  テンキー その1 レイアウト、アイコン

本日はオリジナルのUI枠です。 本ブログではHoloLensで使用するためのオリジナルのUIを作成してGitHubで公開しています。 github.com 今回アプリケーションでテンキーを使用したかったので簡単に作成しました。 〇テンキー テンキーは数字を打つためのキーボ…

MRTK StanderdShaderを読み解く その6 ライトの影響を受けるようにする

本日はMRTKStandardShaderの勉強枠です。 〇DirectionalLightの影響を受けるようにする Shader "Custom/MRTKDirectionalLight" { Properties { // Main maps. _Color("Color", Color) = (1.0, 1.0, 1.0, 1.0) _MainTex("Albedo", 2D) = "white" {} _Metallic…

PressableButtonExample ~MixedRealityToolkitExamplesを触ってみる~ その④ PressableButtonHoloLens2

本日は引き続きMRTKのExamples枠です。 MRTKでは機能のサンプルとしてExamplesのシーンでデモとして公開しています。 現在PressableButtonExamplesシーンを読み解いています。 その1ではUnityのプリミティブ3Dオブジェクト(Unity内で作成できる3Dモデル)…

PressableButtonExample ~MixedRealityToolkitExamplesを触ってみる~ その③PianoPrefab

本日は昨日に引き続きMRTKのExamples枠です。 MRTKでは機能のサンプルとしてExamplesのシーンでデモとして公開しています。 現在PressableButtonExamplesシーンを読み解いています。 その1ではUnityのプリミティブ3Dオブジェクト(Unity内で作成できる3Dモ…