夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

JoystickExample ~MixedRealityToolkitExamplesを触ってみる~ その② Joystickを改造する

本日はMRTK調査枠です。 今回はJoysticExampleを見ていきます。 〇JoysticExampleとは? JoysticExampleはMRTKv2.5でExperimental(実験的)として実装されたUIの機能で、その名の通りスティック型のUIです。 前回はJoystickの構成を調べていきました。 redhol…

Tokyo HoloLens Meetup vol.22 でLT登壇しました

本日はイベント登壇枠です。 昨日HoloLens Meetup Vol.22にてLT枠で登壇しました。 〇HoloLens Meetupとは? HoloLens Meetupは日本のHoloRangerや、HoloLensって何?と興味のある方が知見を共有したり情報を収集できる日本のHoloLensコミュニティで一番大き…

Blenderでクロスシュミュレーションを行うModelingClothアドオンを使う その④

本日はBlenderの調査枠です。 昨日に引き続きクロスシュミュレーションのアドオン[Modeling Cloth]を調査します。 〇テーブルクロスの表現 今回は包むような服ではなくCloth(布)として調査するためにテーブルクロスのようにCubに対して布がかぶさる表現を…

Blenderでクロスシュミュレーションを行うModelingClothアドオンを使う その③ 

本日は昨日に引き続きBlenderのモデリング調査枠です。 一昨日はModelingClothアドオンを導入しました。 redhologerbera.hatenablog.com これはBlender用のリアルタイムクロスシュミュレーションアドオンでこれを用いることでリアルタイムに布のような素材の…

Blenderでクロスシュミュレーションを行うModelingClothアドオンを使う その②服

本日は昨日に引き続きモデリング枠です。 昨日はBlenderでクロスシュミュレーションを行うアドオン[Modeling Cloth]を導入しました。 redhologerbera.hatenablog.com 本日はこれを用いて服を作成していきます。 〇チュートリアル www.youtube.com 今回は上記…

Blenderでクロスシュミュレーションを行うModelingClothアドオンを使う その①導入

本日はモデリング枠です。 Blender上で布などの柔らかい物質を再現できるクロスシュミュレーションを行います。 Blenderにはクロスシュミュレーションが標準で導入されていますが、今回は[ModelingCloth]アドオンを使用していきます。 〇ModelingClothアドオ…

HoloLensでscanしたSpatialMeshを取得する

本日はHoloLwns調査枠です。 本日はHoloLensのSpatialMeshに関して調査しました。 〇HoloLensのSpatialMesh SpatialMeshはHoloLensのSpatialAwarenessで認識した現実の空間情報を基に生成されるMeshのことです。 SpatialMeshは通常HoloLensによって作られる…