前回からMixedRealityToolKit v2のExamplesを触っていますが、今回はその4回目の記事です。 最初はテクスチャの面のエッジを丸くして、次にborderに関して、そして透明度やテクスチャ関連を見ていきました。 だんだん見た目も含め個性的なオブジェクトが増…
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