夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2020-03-04から1日間の記事一覧

UnityEditorから直接実機でデバッグできるHolographic Remotingを使う

本日はHoloLensの調査記事です。 HoloLensのアプリケーション開発環境は2019年春に従来のUnityやDirectXだけでなくUnrealEngineなども使用できるようになりましたが、2020年3月現在多くの場合Unityが用いられています。 Unity2018まではScriptingBackendで.…