夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2020-04-21から1日間の記事一覧

UnityでShaderを勉強する その⑦ 細部を表現するためのテクスチャを使用するShaderを書く

本日はShader勉強枠です。 前回UnityのレファレンスからDiffuse SimpleShaderを見てRimLightを使用するShaderを作成しました。 redhologerbera.hatenablog.com redhologerbera.hatenablog.com redhologerbera.hatenablog.com redhologerbera.hatenablog.com …