本日はMRTK HandTrianglesShaderの調査枠です。 ジオメトリシェーダーを少しづつ読み解いています。 〇Fly_B164() この関数ではメッシュが展開されながらパルスが流れる機能を行っているようです。 中身を見ていきます。 float3 Q0_Q164; float3 Q1_Q164; fl…
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