夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2020-05-24から1日間の記事一覧

Unity でShaderGraphを使う 導入

ここまでShaderを理解するためにコードを読んでいましたが、UnityではGUIベースでShaderを作成できるShaderGraphと呼ばれる機能があります。 今回ShaderGraphを導入し使用していきます。 〇新しいプロジェクトを作成する 今回はUnity2019.2.9f1を使用してい…