本日はMRTKのHandTrianglesShaderの勉強枠です。今回はフラグメントシェーダーを見ていきます。 〇HandTrianglesShaderのフラグメントシェーダー fixed4 fragment_main(FragmentInput fragInput) : SV_Target { UNITY_SETUP_STEREO_EYE_INDEX_POST_VERTEX(fr…
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