夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2020-06-03から1日間の記事一覧

HandTrianglesShaderの理解を深める Color/Intensity 、Fill Color

本日はMRTKのHandTrianglesShaderの理解を深めます。 前回までShaderの処理を追っていきました。 今回からは具体的にパラメータが何を意味するのかを追っていきます。 〇Color Intensity IntensityはProperties{}でIntensityという変数で宣言されShader内部…