夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2020-06-21から1日間の記事一覧

Unity Humanoidキャラクターに呼吸をさせる。

本日はUnityの表現調査枠です。 Unityでは人型キャラクターモデルを扱う規格としてUnityHumanoidアバターと呼ばれる仕組みがあります。 docs.unity3d.com この仕組みによってHumanoidアバター同士であればアニメーションの使いまわしができます。 これによっ…