夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2020-08-13から1日間の記事一覧

MRTK StanderdShaderを読み解く その14 リムライト 前編

本日はMRTKStandardShaderの調査枠です。 本日はリムライトを調査していきます。 〇リムライトとは? リムライトとは被写体(3Dオブジェクト)の輪郭を後ろから照らすように当てられた光のことを指します。 例として下の地球の画像では地球の輪郭に沿って右…