2021-04-03から1日間の記事一覧
本日はUnity枠です。 今回はUnityの[スクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)]に関して調べてまとめていきます。 〇Unity SRPとは? Unity(をふくむすべての3Dエンジン)ではオブジェクトを描画するプログラムとしてShaderを使用します。 [Shader]にもい…
本日はUnity枠です。 今回はUnityの[スクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)]に関して調べてまとめていきます。 〇Unity SRPとは? Unity(をふくむすべての3Dエンジン)ではオブジェクトを描画するプログラムとしてShaderを使用します。 [Shader]にもい…