夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2021-04-03から1日間の記事一覧

Unity SRP に関してまとめてみる。

本日はUnity枠です。 今回はUnityの[スクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)]に関して調べてまとめていきます。 〇Unity SRPとは? Unity(をふくむすべての3Dエンジン)ではオブジェクトを描画するプログラムとしてShaderを使用します。 [Shader]にもい…