本日は昨日に引き続きUnityEditor拡張に挑戦します。 昨日はUnityEditor拡張を使用してオリジナルのワールドメニューを作成しました。 メニューを押すことでシーンにオブジェクトが生成される仕組みが作られました。 redhologerbera.hatenablog.com 今回は[B…
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