夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2022-02-28から1日間の記事一覧

fbxの保持できる情報とUnityでのfbxからマテリアルのエクスポート

本日はUnity枠です。 先日お仕事でほかのエンジニアと話している中で、Unityにインポートしたfbxのマテリアルがパラメータの変更やShaderの変更ができないという話題になりました。 fbxという形式やUnity内でのマテリアルのUnpackに関して今回まとめます。 …