夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2022-03-02から1日間の記事一覧

ShaderGraphでクリッピング表現を行う その①

本日はShader学習枠です。 ShaderGraphでクリッピング表現を行います。 〇クリッピング表現を行う クリッピングとはClip(くりぬき)の名の通り、描画のうちの任意の一部分を別の色もしくは透明にする表現を指します。 今回はShaderGraphでクリッピング表現を…