本日はHoloLensアプリ表現の調査枠です。 先日よりYubimoziHoloLensのリリースに向け機能を実装しています。 今回は海外での利用も想定し多言語化対応の仕組みを実装します。 〇デバイスの言語を取得する UnityではApplication.systemLanguageを使用すること…
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