夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2022-03-31から1日間の記事一覧

URPプロジェクトでGrabPassを使用する

本日はShader学習枠です。 〇GrabPassとは? GrabPassはUnity内でのShaderですでにレンダリングした画像を使用することができます。 これを用いることで一度描画したカメラの映像にエフェクトを加えることなどできます。 以前ShaderGraphでBlur表現を行いま…