本日はHoloLensアプリの表現の実験枠です。 Unityではレンダリングの設定としてRenderScaleと呼ばれるパラメータがあります。 これはUnityにおいてレンダリングされる画面の解像度のパラメータで、URPを使用しているプロジェクトの場合URPAssetsから確認でき…
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