本日はShader学習枠兼HoloLensのアプリ表現調査枠です。 MixedRealityGraphicsTools(MRGT)で提供されているStandardShaderではステンシルの機能が提供されています。 今回はこのステンシルを使用して宝探しのような表現を実装していきます。 〇ステンシルと…
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