本日はBlender小ネタ枠です。 筆者は公私ともにBlenderを使用していますが、先日次のようなことがありました。 ポリゴン数の削減で、大量の辺から一つ一つ辺を選択し辺の溶解を行う作業がありました。 この際に何度も同じ作業を行っており、どうにかして最適…
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