夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2022-10-06から1日間の記事一覧

ShaderでプロパティにEnumを使用する その② シェーダーコード内の処理

本日はShader学習枠です。 昨日はMRGTShaderを例にとってインスペクタ上に表示されるマテリアルプロパティからEnum型の変数を使用できるようにしました。 今回は実際にここで選択されたプロパティをもとにシェーダー内部の処理を変えていきます。 〇Shader内…