本日はMRGT調査枠です。 redhologerbera.hatenablog.com 前回はBaseShaderGUI.csのレンダリングモードを変更する処理を行っていましたが、今回は前回見れなかったCustom RenderingModeの場合の処理を見ていきます。 〇CustomRenderingMode RenderingModeがCu…
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