夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2022-11-10から1日間の記事一覧

ゼロから始めるUnityShader開発 第五章 ShaderLabの記述 URP用のシェーダーを書く

本日は昨日に引き続きShader枠です。 昨日に引き続き先日筆者の所属している会社で行ったShader勉強会の内容をまとめていきます。 redhologerbera.hatenablog.com redhologerbera.hatenablog.com 〇URPとは? URPはUnityの比較的新しいグラフィックシステム…