夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2022-11-11から1日間の記事一覧

ゼロから始めるUnityShader開発 第五章 ライトの実装 ライティングを実装する

本日はシェーダー学習枠です。 前回まででShaderとは何か?どのように実行されているのか?Unityでの扱い方、URPでのShaderに関して紹介しました。 redhologerbera.hatenablog.com redhologerbera.hatenablog.com redhologerbera.hatenablog.com redhologerb…