夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2022-12-28から1日間の記事一覧

ゼロから始めるUnityShader開発 第五章 ノーマルマップ その②

本日はShader勉強枠です。 前回の記事はこちらになります。 redhologerbera.hatenablog.com 〇ノーマルマップとは ノーマルマップはローポリゴンでありながら凸凹間を再現するために使用されるテクスチャとそれを用いた実装です。 ノーマルマップを使用する…