夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2022-12-01から1ヶ月間の記事一覧

ゼロから始めるUnityShader開発 第五章 ノーマルマップ その①

本日はShader枠です。 今回はノーマルマップを実装していきます。 〇ノーマルマップとは? 〇ノーマルマップの実装 〇Propertiesブロック 〇フラグメントシェーダーの実装 〇ゼロから始めるUnityShader開発 〇ノーマルマップとは? ノーマルマップ(法線マッ…