夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2023-01-19から1日間の記事一覧

Unityプロジェクト内のマテリアルをシェーダー別に取得するツールを作る その③ プロトタイプの完成

本日は昨日に引き続きMRGTに提出予定のエディタツールを作成していきます。 先日はプロジェクト内に含まれるすべてのマテリアルをデバッグログとして出力しました。 redhologerbera.hatenablog.com 今回は任意のシェーダーでフィルタリングしてログを出力し…