本日はUnityShader学習枠です。 Unityでは基本的に現実世界同様手前にあるオブジェクトが奥にあるオブジェクトを塗りつぶすように描画されています。 しかし場合によっては奥にあるオブジェクトが一番手前に描画されてほしいというときもあります。 今回はい…
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