夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2023-03-02から1日間の記事一覧

Unityで特定のオブジェクトだけ明るく見えるシェーダーを作成する

本日はMRGT&Shader枠です。 今回はMRGTを使用した特殊なエフェクト表現を紹介します。 例えば特定のオブジェクトに注目させたい場合などに全体的に描画を暗くしながらも特定のオブジェクトのみ通常の明るさで描画していきます。 〇環境 ・Unity2021.3.5f1 …