本日は昨日に引き続きShader枠です。 redhologerbera.hatenablog.com 昨日は六角形の形で画像が現れるようなシェーダーを記述しました。 今回はこれをベースに本格的な出現エフェクトを作成します。 〇エフェクトの反転 透明度を実装する前に先日のシェーダ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。