夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2023-03-24から1日間の記事一覧

Hex表現を使用した出現シェーダーを作る その⑦ HoloLensにビルドする

本日はShader枠です。 先日よりHex表現を使用した出現シェーダーを開発しています。 先日はSpatialMesh用に調整を行いました。 今回はこのシェーダーを実機で確認していきます。 〇SpatialMeshのマテリアルの設定 今回はMRTKv2.8を使用しています。またMRTK…