本日はUnity枠です。昨日はUnityのシーンビューで選択したオブジェクトのポリゴン数が画面上に描画される機能を作りました。 今回は先日の機能を改良していきます。 〇太文字にする 先日の段階では文字が小さく見えにくい問題がありました。 こちらを見やす…
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