本日はUnity枠です。 先日はポリゴン数をシーンウィンドウのビューポート上でテキストとして表示しました。 しかし前回までの内容では常に表示されており、ビューポートの使い勝手が普段と変わってしまいますので今回は任意のタイミングでオンオフできるよう…
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