MRTKv2/Examples
MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはExamplesというデモサンプル集が含まれています。 Examplesを理解すればMRTKの機能の使い方を学習することやノンコーディングでのアプリ開発が可能になります。 今回は UX/StandardShader/ClippingExamplesを見ていきま…
MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはExamplesというデモサンプル集が含まれています。 Examplesを理解すればMRTKの機能の使い方を学習することやノンコーディングでのアプリ開発が可能になります。 今回は UX/BoundingBox/BoundingBoxExamplesを見ていきま…
これまでMRTKv2のStanderdShader/MaterialGalleryデモシーンを見ていきました。 今回はその最終回です。 今回見ていくのはClippingPlane、ClippingSphere、ClippingBoxという三つのオブジェクトです。 〇ClippingPlane MaterialGallery ClippingPlane Clippi…
前回からMixedRealityToolKit v2のExamplesを触っていますが、今回はその6回目の記事です。 前回まで5回で一つ一つ詳しく見ていきましたが、やっと最終列のオブジェクトです。 どれもanimationが付いていたりで個性的なオブジェクトが多いです。 〇VertexEx…
前回からMixedRealityToolKit v2のExamplesを触っていますが、今回はその⑤回目の記事です。 内容に入る前に… なんとMRTKTeamのCameron Mickaさんからメッセージを頂きました!全部日本語で書いていますが、見ていただいていたようです。 第3回でChannelMap…
前回からMixedRealityToolKit v2のExamplesを触っていますが、今回はその4回目の記事です。 最初はテクスチャの面のエッジを丸くして、次にborderに関して、そして透明度やテクスチャ関連を見ていきました。 だんだん見た目も含め個性的なオブジェクトが増…
前回からMixedRealityToolKit v2のExamplesを触っていますが、今回はその3回目の記事です MixedRealityToolKit v2 Examples MaterialGallery 前回の記事 redhologerbera.hatenablog.com デモシーンの概要 全開は二列目の5つを見てMixedRealityToolKit Stan…
前回からMixedRealityToolKit v2のExamplesを触っていますが、今回は前回の続きから見ていきます。 MixedRealityToolKit v2 Examples MaterialGallery 前回の記事 redhologerbera.hatenablog.com デモシーンの概要 前回は最前列の4つを見てMixedRealityTool…
MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはExamplesというデモサンプル集が含まれています。 Examplesを理解すればMRTKの機能の使い方を学習することやノンコーディングでのアプリ開発が可能になります。 今回は StanderdshaderのMaterialGallery を見ていきます…
●動作環境 〇Unity2019.2.6 〇Microsoft Mixed Reality Toolkit 2.0.0 ●AudioLoFiEffectDemoの概要 Low-Fidelity(Lo-Fi)によるオーディオエフェクトのデモシーン 球体をタップすることで音声周波数の設定を変えることができます。 ・Low-Fidelity(Lo-Fi)とは…