本日はBlender枠です。 現在MixedRealityModelingToolsなるBlenderとUnityで相互に情報をやり取りできるパッケージを作成しています。 今回はBlender側の実装する上での基礎的なコードとしてテキストフィールドを表示して、任意の文字をログに出力するような…
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