夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

Map-SDK for Unity

iPhoneでMicrosoft MapsSKD for Unityを動かす

本日はMaps SDK枠です。 〇Microsoft MapsSDK forUnity(Maps SKD)とは? Microsfot Maps SDK for UnityはBingMapの利用してUnityアプリケーション内で地図情報を扱うことができるOSSパッケージ及び、そこで提供されるBingMapのAPIを指します。 筆者自身も以…

Microsoft MapsSDK for Unityを使用する 2023年版

本日は久々のMapsSDK枠です。 現在Osaka MR Hackathonに参加しており、SugorokuXRというテーマですごろくアプリを開発しています。 この中で久々にMapsSDKfor Unityを触りましたので23年版として最新のMapsSDKについてまとめていきます。 〇Microsoft Maps S…

xR Kaigi 2021 でコミュニティセッションに登壇しました。

本日はイベント枠です。 〇XRKaigiとは? [XRKaigi]はXRに関心のある開発者・クリエイター向けのイベントです。 国内では最大級のイベントで今年はオンラインセッションの形で開かれたほか、各企業の出店するvirtual展示室が公開されました。 今回筆者は[Hol…

Microsoft Maps-SDK for Unityのプロジェクトに機能を提供する。

本日はMaps SDK for Unity枠です。 本日私がMicrosoft Maps-SDK for Unityのプロジェクトにプルリクエストを出していた機能がマージされましたのでMicrosoft Maps-SDK for Unityへのプロジェクトの貢献の仕方をまとめます。 〇Microsoft Maps-SDK for Untiy…

Microsoft MapsSDKfor Unityで立体表示される地域を調べる

本日はMapsSDKfor Unityの調査枠です。 [Microsoft MapsSDK]では今年に入り東京都内の建物の立体表示に対応しました。 しかし東京都内全域がサポートされているわけではなく、今回は現時点で立体表示に対応しているエリアを調べました。 〇調査方法 今回は[M…

Oculus Quest 2でMicrosoft MapsSDK for Unityを使う

本日はMapsSDK調査枠です。 Microsoft Maps SDK for UnityではMRTKと連携しており、HoloLensだけでなく様々なプラットフォームで使用できます。 とはいえ筆者自身試したことがなかったので今回Oculus Quest 2で試していきます。 〇環境 ・Unity 2021.1.18f1 …

MapsSDKで任意のタイミングでマップピンを立てる

本日はMapsSDK for Unity応用枠です。 MapsSDK for Unityでは[MapPin]と呼ばれる機能があり、地図上の任意の座標にオブジェクトを配置することができます。 これはMapsSDKの[MapPinExamles]というサンプルで提供されています。 redhologerbera.hatenablog.co…

Microsoft Maps SDK For Unityで山手線一周ツアーを作る

本日はMicorosoft Maps SDK の応用枠です。 〇山手線ツアー 今回は以前作成した山手線各駅の立体地図をMapsSDKで表示する機能を拡張します。 redhologerbera.hatenablog.com 具体的に前回の山手線ツアーではシーンを読み込んだと同時にツアーが開始されてい…

HoloLensで山手線各駅の立体地図を表示する。

本日はMapsSDKの調査枠です。 〇MapsSDKとは? [Microsoft Map-SDK for Unity(以下Map-SDK)]はMicrosoftが提供しているBing Mapの情報をHoloLensをはじめとするMixedRealityデバイスで使用できるツールです。 これを使用することで自身のアプリに簡単に地…

Microsoft MapsSDKで現在位置からある地点までの距離を表示する。

本日はMicrosoft Maps SDK forUnityの実験枠です。 Maps SDKを用いることでHoloLensのアプリ内で世界中の地形を表示できます。 これはMapsSDKのコアコンポーネント[MapRenderer]に緯度経度を渡すことでその場所の地形情報を表示します。 また、必然的にネッ…

HoloLens×MapSDKでユーザーの現在地名を取得する。

本日は昨日作成したWifi経由の位置情報取得の応用です。 昨日はWifiで取得した位置情報をもとに現在地周辺のマップを表示することを行いました。 redhologerbera.hatenablog.com 今回は位置情報をもとに地名を表示します。 〇逆ジオコーディングとは? [ジオ…

HoloLensで位置情報を取得しユーザーの周辺3D地図を表示する。

本日はMapSDK枠です。 〇MapSDKとは? [Microsoft Map SDK for Untiy](MapSDK)はMicrosoftyによって公開されているMixedRealityデバイス向けのUnityPackageです。 github.com MapSDKを使用することでMixedReality空間上に3Dの地図を表示することができま…

MapSDKfor UnityをURP(UniversalRenderPipline)プロジェクトで動かす

本日はMapSDKの枠です。 〇MapSDKとは? [Microsoft Map-SDK for Unity(以下Map-SDK)]はMicrosoftが提供しているBing Mapの情報をHoloLensをはじめとするMixedRealityデバイスで使用できるツールです。 これを使用することで自身のアプリに簡単に地図を実…

Microsoft Map-SDK for Unityと気象APIを組み合わせる。 HoloLensアドベントカレンダー2020 11日目

本日はMicrosoft Map-SDK for Unity(以下Map-SDK)の記事です。 HoloLensアドベントカレンダー2020 11日目の記事です。 〇Map-SDKとは? Map-SDKはMicrosoftによって提供されているBingMapの機能をUnityで使用するためのAPIとそれを含んだツールです。 MixedR…

MapSDK for Untiyを学ぶ 任意のスクリプトで現在のマップの座標を取得する

本日はMapSDK の勉強枠です。 とても簡単なことでしたが30分ほど沼にハマってしまったので記事にします。 〇任意のスクリプトで現在のマップの座標を取得する MapSDKでは[MapRenderer]コンポーネントのLocationに任意の座標を入力することでその場所のマッ…

MapSDK for Untiyを学ぶ 音声でマップをズームする 実装

本日は昨日に引き続きMap-SDKを学んでいきます。 〇音声コマンドの実装 音声コマンドを使用するためにプロファイラーを設定していきます。 ①[MixedRealityToolkit]オブジェクトのinspectorウィンドウから[MixedRealityToolkit]の[Input],[Speech]を開きます…

MapSDK for Untiyを学ぶ 音声でマップをズームする 準備

本日はMap-SDKの調査枠です。 〇Microsoft Map-SDK for Unityとは? Microsoft Map-SDK for Unity(Map-SDK)はMicrosoftが提供しているBing Mapの情報をHoloLensをはじめとするMixedRealityデバイスで使用できるツールです。 これを使用することで自身のアプ…

Microsoft Map-SDK for Unity その10 任意のピン止めから地図を拡大する。

本日はMicrosoft Map-SDK for Unityの調査枠です。 前回の記事で任意の場所にピン止めを行うことができました。 redhologerbera.hatenablog.com ここでは九州新幹線の各停車駅にピンが表示されるようにしました。 今回はこれをベースに手を加えていきます。 …

Microsoft Map-SDK for Unity その9 任意の場所にピン止めを行う

本日はツールの調査枠です。 HoloLensのアプリ開発ではMRTKだけではなく多くのツールを使用することができます。 Microsoftから提供されている[Microsoft Map-SDK for Unity(以下Map-SDK)]を調査していきます。 前回はMap-SDKでスクリプトから任意の場所を…

Microsoft Map-SDK for Unity その8 Map-SDKでスクリプトから任意の場所を表示させる。

本日はツールの調査枠です。 HoloLensのアプリ開発ではMRTKだけではなく多くのツールを使用することができます。 Microsoftから提供されている[Microsoft Map-SDK for Unity(以下Map-SDK)]を調査していきます。 前回はMap-SDKの基礎的なコンポーネントを調…

Microsoft Map-SDK for Unity その7 Map-SDKの基礎

本日はツールの調査記事です。 本日はツールの調査枠です。 MicrosoftからはMixedRealityToolkit以外にも多くの開発者向けのSDKが公開されています。 その一例として[Microsoft Map-SDK for Unity(以下Map-SDK)]を調査しています。 今回はMap-SDKの基礎を…

Microsoft Map-SDK for Unity その6 WeatherCubeExample

本日はツールの調査枠です。 MicrosoftからはMixedRealityToolkit以外にも多くの開発者向けのSDKが公開されています。 その一例として[Microsoft Map-SDK for Unity(以下Map-SDK)]を調査しています。 第一回ではMap-SDKを導入しました。 redhologerbera.ha…

Microsoft Map-SDK for Unity その5 Map Services Example

本日はツールの調査枠です。 MicrosoftからはMixedRealityToolkit以外にも多くの開発者向けのSDKが公開されています。 その一例として[Microsoft Map-SDK for Unity(以下Map-SDK)]を調査しています。 第一回ではMap-SDKを導入しました。 redhologerbera.ha…

Microsoft Map-SDK for Unity その4 MapPinExample

本日はツールの調査枠です。 MicrosoftからはMixedRealityToolkit以外にも多くの開発者向けのSDKが公開されています。 その一例として[Microsoft Map-SDK for Unity(以下Map-SDK)]を調査しています。 第一回ではMap-SDKを導入しました。 redhologerbera.ha…

Microsoft Map-SDK for Unityを使用する その3 HudExample

本日はツールの調査枠です。 MicrosoftからはMixedRealityToolkit以外にも多くの開発者向けのSDKが公開されています。 その一例として[Microsoft Map-SDK for Unity(以下Map-SDK)]を調査しています。 前回はMap-SDKを導入しました。 redhologerbera.hatena…

Microsoft Map-SDK for Unityを使用する その2 City Tour

本日はツールの調査枠です。 MicrosoftからはMixedRealityToolkit以外にも多くの開発者向けのSDKが公開されています。 その一例として[Microsoft Map-SDK for Unity(以下Map-SDK)]を調査しています。 前回はMap-SDKを導入しました。 redhologerbera.hatena…

Microsoft Map-SDK for Unityを使用する その1 導入

本日はツールの調査枠です。 HoloLensのメーカーであるMicrosoftからはMixedRealityToolkit以外にも多くの開発者向けのSDKが公開されています。 その一例として今回は[Microsoft Map-SDK for Unity(以下Map-SDK)]を使用します。 〇Map-SDKとは? Map-SDKを…