2020-01-01から1ヶ月間の記事一覧
HoloLensの開発ツールであるMixedRealityToolkitではサンプルとして配置するだけで使用できるボタンやスライダーなど数多くのUIが同梱されています。 開発者はプレファブとして提供されているこれらをシーンに配置し、Eventを指定するだけでUIとして機能しま…
HoloLensの開発ツールであるMixedRealityToolkitにはHoloLens等スタンドアローンデバイスで動作する高機能なShaderとしてMRTK StandardShaderが提供されています。 今回の記事はまとめ記事です。 〇MRTK StandardShaderの使い方 Unity上で新規のMaterialを作…
HoloLensでは現実空間に3Dオブジェクトを配置、作用させることによってMixedReality(複合現実)を実現しています。 この3DオブジェクトはHoloLensやxRの分野だけではなく、映画、ゲーム、製造、建築など多くの業界で幅広く用いられるようになりました。 3…
HoloLensでは現実空間に3Dオブジェクトを配置、作用させることによってMixedReality(複合現実)を実現しています。 この3DオブジェクトはHoloLensやxRの分野だけではなく、映画、ゲーム、製造、建築など多くの業界で幅広く用いられるようになりました。 3…
本日はツールの調査枠です Windows10では2017年4月のCreators UpdateでMixedReality関連の機能が強化されました。 イマーシブ(没入型)MixedRealityデバイスに対応したMixedRealityポータルが導入されたのもこのアップデートです。 前回から二回に渡りこの…
本日2020年1月26日は私がMicrosoft HoloLensと出会ってまる2年の記念日です。 本ブログではHoloLensを通して学んだこと、作ったものを残し忘備録としての側面もありますが、記事を見た方にHoloLensの素晴らしさやMixedReality、コミュニティの素晴らしさを発…
本日はツールの調査枠です Windows10では2017年4月のCreators UpdateでMixedReality関連の機能が強化されました。 イマーシブ(没入型)MixedRealityデバイスに対応したMixedRealityポータルが導入されたのもこのアップデートです。 今回はこのアップデート…
本日はHoloLensアプリ調査枠です。 現在Microsoft Storeには400を超えるHoloLens用のアプリが並んで、そのほとんどがFreeもしくは低価格で入手することができます。 今回第4回目としてRoboRaidを遊んでみます。 アプリはこちらで配信されています。 www.micr…
2019年の末にDigiGirlzというイベントでHoloLensのデモアプリを作成、アテンドをおこないました。 MRTKv2.2.0のPulseShadeを含む数多くの実験的機能を盛り込んだアプリに仕上がりました。 今回はDigiGirlzイベントのまとめ記事になります。 〇DigiGirlzとは…
HoloLensの開発ツールであるMixedRealityTookKit(MRTK)の最新バージョンである2.2.0が先日リリースされました。 最新バージョンでは実験的要素も多く入っており、今回は前バージョンとの変化を見ていきます。 ドキュメントはこちらです(英語です) microsof…
HoloLensでは現実空間に3Dオブジェクトを配置、作用させることによってMixedReality(複合現実)を実現しています この3DオブジェクトはHoloLensやxRの分野だけではなく、映画、ゲーム、製造、建築など多くの業界で幅広く用いられるようになりました。 3D…
2019年の末にDigiGirlzというイベントでHoloLensのデモアプリを作成、アテンドをおこないました。 MRTKv2.2.0のPulseShadeを含む数多くの実験的機能を盛り込んだアプリに仕上がりました。 今回からアプリに関して少しずつ残します。 前回の記事はこちらです…
HoloLensでは現実空間に3Dオブジェクトを配置、作用させることによってMixedReality(複合現実)を実現しています この3DオブジェクトはHoloLensやxRの分野だけではなく、映画、ゲーム、製造、建築など多くの業界で幅広く用いられるようになりました。 3D…
先日2020年1月17日(金曜日)、Microsoft HoloLensが日本へ初上陸してまる3年となりました。 これを記念して東京の品川Microsoftで記念のイベントが開催されました。 本日の記事はイベント参加に関する内容です。 〇HoloLens 上陸3周年 2016年3月30日に開…
HoloLensでは現実空間に3Dオブジェクトを配置、作用させることによってMixedReality(複合現実)を実現しています この3DオブジェクトはHoloLensやxRの分野だけではなく、映画、ゲーム、製造、建築など多くの業界で幅広く用いられるようになりました。 3D…
MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはExamplesというデモサンプル集が含まれています。 Examplesを理解すればMRTKの機能の使い方を学習することやノンコーディングでのアプリ開発が可能になります。 前回からは Slider Examples 見ていきます。 〇シーンの概…
MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはExamplesというデモサンプル集が含まれています。 Examplesを理解すればMRTKの機能の使い方を学習することやノンコーディングでのアプリ開発が可能になります。 今回は Slider Examples 見ていきます。 〇シーンの概要 …
HoloLensでは現実空間に3Dオブジェクトを配置、作用させることによってMixedReality(複合現実)を実現しています。 この3DオブジェクトはHoloLensやxRの分野だけではなく、映画、ゲーム、製造、建築など多くの業界で幅広く用いられるようになりました。 3…
HoloLensでは現実空間に3Dオブジェクトを配置、作用させることによってMixedReality(複合現実)を実現しています。 この3DオブジェクトはHoloLensやxRの分野だけではなく、映画、ゲーム、製造、建築など多くの業界で幅広く用いられるようになりました。 3…
HoloLensでは現実空間に3Dオブジェクトを配置、作用させることによってMixedReality(複合現実)を実現しています。 この3DオブジェクトはHoloLensやxRの分野だけではなく、映画、ゲーム、製造、建築など多くの業界で幅広く用いられるようになりました。 3…
HoloLensでは現実空間に3Dオブジェクトを配置、作用させることによってMixedReality(複合現実)を実現しています。 この3DオブジェクトはHoloLensやxRの分野だけではなく、映画、ゲーム、製造、建築など多くの業界で幅広く用いられるようになりました。 3…
HoloLensでは現実空間に3Dオブジェクトを配置、作用させることによってMixedReality(複合現実)を実現しています。 この3DオブジェクトはHoloLensやxRの分野だけではなく、映画、ゲーム、製造、建築など多くの業界で幅広く用いられるようになりました。 3…
HoloLensでは現実空間に3Dオブジェクトを配置、作用させることによってMixedReality(複合現実)を実現しています この3DオブジェクトはHoloLensやxRの分野だけではなく、映画、ゲーム、製造、建築など多くの業界で幅広く用いられるようになりました。 3D…
HoloLensでは現実空間に3Dオブジェクトを配置、作用させることによってMixedReality(複合現実)を実現しています。 この3DオブジェクトはHoloLensやxRの分野だけではなく、映画、ゲーム、製造、建築など多くの業界で幅広く用いられるようになりました。 3…
HoloLensでは現実空間に3Dオブジェクトを配置、作用させることによってMixedReality(複合現実)を実現しています この3DオブジェクトはHoloLensやxRの分野だけではなく、映画、ゲーム、製造、建築など多くの業界で幅広く用いられるようになりました。 3D…
HoloLensでは現実空間に3Dオブジェクトを配置、作用させることによってMixedReality(複合現実)を実現しています。 この3DオブジェクトはHoloLensやxRの分野だけではなく、映画、ゲーム、製造、建築など多くの業界で幅広く用いられるようになりました。 3…
2019年の末にDigiGirlzというイベントでHoloLensのデモアプリを作成、アテンドをおこないました。 MRTKv2.2.0のPulseShadeを含む数多くの実験的機能を盛り込んだアプリに仕上がりました。 今回からアプリに関して少しずつ残します。 前回の記事はこちらです…
HoloLensの開発ツールであるMRTK(Mixed Reality Toolkit )のバージョン2.2.0ではいくつかの実験的機能がリリースされました。 そのうちの一つがPulseShaderです。 主に2.2.0でリリースされたPulseShaderはSpatialMeshに用いるものとHandTrackingに用いるもの…
HoloLensの開発ツールであるMRTK(Mixed Reality Toolkit )のバージョン2.2.0ではいくつかの実験的機能がリリースされました。 そのうちの一つがPulseShaderです。 主に2.2.0でリリースされたPulseShaderはSpatialMeshに用いるものとHandTrackingに用いるもの…
MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはExamplesというデモサンプル集が含まれています。 Examplesを理解すればMRTKの機能の使い方を学習することやノンコーディングでのアプリ開発が可能になります。 今回は 前回に引き続きMRTK v2.2.0で実験的にリリースさ…