夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2024-07-01から1ヶ月間の記事一覧

UnrealEngineでuassetファイルをインポートする

本日は久々のUnrealEngine枠です。 今回はuassetファイルの扱い方で悩んだので記事にします。 〇環境 ・Windows11PC ・UnrealEngine 5.3 〇Uassetとは? Unreal Engineでは.uassetファイルと呼ばれるファイルを扱うことができます。 これはUnityにおける.Uni…

CharachorCreatorのキャラクターにBlenderで簡単にマテリアルとリグをセットアップする

本日はBlender&Reallusion枠です。 CharactorCreatorではBlenderを含み多くのソフトウェアとの連携を想定して開発・提供されています。 しかしBlender側でfbxとしてインストールすると自分自身でIKやマテリアルなどのセットアップを行う必要があります。 今…

WindowsでFaceTimeを使用する

本日はApple枠です。 先日VisionProを入手してからよりApple系の技術に興味を持っている今日この頃ですが今回はFaceTimeについてまとめます。 〇FaceTimeとは? 筆者はFaceTimeの存在は知っていましたが、ただのビデオ通話だと思っておりLINEとの違いも判ら…

Blenderでキャラクターの手に別のオブジェクトを持たせる

本日はBlender枠です。 本日はコップを手に持つなどBlenderで何かを手に持つ動作を実装します。 〇環境 ・Blender4.1 ・Windows11PC 〇オブジェクトの追従の考え方 オブジェクトを手に持たせるということがどのようなこと考えてみます。 例えば次の立方体と…