夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2024-07-15から1日間の記事一覧

Unityでリメッシュの機能を実装する その① リメッシュの理解

本日はUnity枠です。 先日Unityないで動的なメッシュの細分化を実装しました。 本日はリメッシュが実装できるか見ていきます。 〇環境 ・Windows11PC ・ 〇リメッシュとは? リメッシュはその名の通り形状を維持しつつメッシュを作成しなおす作業を指し、一…