2026-03-01から1ヶ月間の記事一覧
本日はSubstance3d枠です。 SubstanceSamplerを使用すれば実写の写真から3DCG用のアセットを作成することができます。 しかしながら、大理石や金属といった光沢のある物体の場合、反射の映り込みなどが影響しマテリアルを作成することが困難な状況があります…
本日はBlenderモデリング枠です。 筆者はフォトリアルな作品が好きですが、フォトリアルな雲を作ったことが無かったため、今回作っていきます。 前回は基本形となるパーツを作成していきました。今回は広域への配置とマテリアルの調整を行います。 redhologe…
本日はBlenderモデリング枠です。 筆者はフォトリアルな作品が好きですが、フォトリアルな雲を作ったことが無かったため、今回作っていきます。 〇環境 ・Windows11PC ・Blender5.1 〇フォトリアルな雲を作る Blenderで通常のモデリングを行う際はオブジェク…
本日はモデリング枠です。 モデリングするにあたりポリゴン数は非常に重要な概念です。造形が良くてもゲーム用、映像用等様々な条件で適しているポリゴン数があり、これを無視するとパフォーマンスやコンテンツの質に影響が出てしまいます。 また、チームな…
本日はBlender枠です。 筆者は以前Blenderでスカイボックス用のレンダリングを行いました。 redhologerbera.hatenablog.com この手法では視野角90度にした画像を6つレンダリングして組み合わせていました。今回はより手軽に360度画像をレンダリングしま…
本日はBlenderトラブルシューティング枠です。 先日Blender5.1がリリースされました。筆者も入れてみたのですがトラブルが発生したためこちらに残します。 〇環境 ・Windows11PC ・Blender4.5 ・Blender5.1 〇発生した問題 Blenderでは初回起動時に過去のBle…
本日は3Dモデリング枠です。 今回もBlenderとMayaで機能比較を行っていきます。 モデリング中に造詣がある程度以上出来てくると、細かい形状を整えるのにほかのオブジェクトやメッシュなどが邪魔になることが多々あります。こういった場合によく使用するのが…
本日はReallusion枠です。 ReallusionのiCloneにはMotionDirectorと呼ばれるベースアニメーション作成を加速させるツールがあります。今回はこちらの機能を使っていきます。 〇環境 ・Windows11PC ・iClone8 〇MotionDirectorとは? MotionDirector(以下MD)…
本日はApple VisionPro枠です。 ついに先月念願のYoutubeアプリがAppleVisionProのストアに来ましたのでレビューをしていきます。 〇環境 ・AppleVisionPro(M2) ・VisionOS26.3 〇Youtube for VisionOSとは? Youtubeはブラウザ経由で閲覧できるほかスマート…
本日はモデリング枠です。 MayaとBlenderで基本的な操作を比較していきます。 今回はナイフ投影を比較します。 〇環境 ・Windows 11PC ・Blender4.5 ・Maya2025 〇ナイフ投影とは? ナイフ投影の前に3DCGでの投影についておさらいをします。 投影とは英語でP…