2025-09-01から1ヶ月間の記事一覧
本日はその他枠です。 先月カナダで開催されたSIGGRAPHに参加をしました。 その中で基調講演としてAdobeのArron Hartzman博士による基調講演を受けました。 内容は完全に英語であり、筆者が捉えられた範囲でですが、備忘録も兼ねて記事に残していきます。 re…
本日はBlenderモデリング枠です。 昨日はBlenderでノンリニアアニメーションを触りました。 redhologerbera.hatenablog.com Blenderでは、タイムラインにキーフレームを登録してアニメーションを作成します。これは単一の動き(例:回転、移動)には有効です…
本日はBlender枠です。 Blenderのアニメーションを触っていきます。 〇環境 ・Windows11PC ・Blende4.5 〇Blenderの基本的なアニメーションの考え方 Blenderではモデリングを行うほかに時間の概念を組み合わせたアニメーションを行うことができます。 最もシ…
本日はBlender枠です。 Blenderでは3DCGのモデリング以外にも多用途な使い方ができます。今回はColmapを用いた実写合成VFXを行うためのカメラワーク推定を行います。 〇環境 ・Blender4.5 ・Colmap ・ FFmpeg 7.1.1 〇Colmapとは? Colmapは画像解析のオープ…
本日はモデリング枠です。 最近自分自身でモデリングするだけでなく、Image to 3Dやスキャンなどを行っている中で非多様体の問題が発生することが増えてきました。 特にリメッシュやメッシュ解析において頻繁に発生するようになり、非多様体メッシュを修正し…