夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

Maya2025でプリファレンスを初期化する

本日はMayaトラブルシューティング枠です。

筆者は大学の授業で3DCGを教えていますが、先日MayaのUV展開ができなくなる状態に陥りました。

通常であれば以下のような状況で上部UVメニューから平面などで展開することができますが、平面などを選択してもUV展開が行われず、その他UV編集画面での操作もできなくなることがありました。

またなぜかUV展開時にマテリアルがデフォルトのものに書き換えられるというトラブルもありました。

本件は特定のプロジェクトではなく新規プロジェクトのプリミティブキューブでも発生したことからユーザー設定およびMaya自体の問題であると判断しました。

プリファレンスを初期化する。

こうしたプロジェクト単体に問題があるわけではなく、設定側の問題の場合は一度プリファレンスを初期化することによって正常化することがあります。

Mayaのプリファレンスはデフォルトの場合Documents/maya/(バージョン)内にあるprefsと呼ばれるフォルダがそれにあたります。

通常はMayaを起動していない状態でこのファイルをリネームすることによってmaya起動時にプリファレンスファイルを再生成します。

しかしながら日本語ユーザーの場合はja_JPフォルダ内のprefsが実際に使用されているプリファレンスになります。

こちらを上記のようにリネームして再度mayaを起動することでプリファレンスの初期化が行われます。

これによって壊れてしまった挙動が正常化され、正常にUV展開や移動等の操作ができるようになりました。

本日は以上です。