夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2019-11-01から1ヶ月間の記事一覧

HoloLensでMRLightingToolsを使ってみる その1

HoloLensの開発では、MRTK以外にもいくつかのツールが公式、非公式かかわらず提供されています。 その多くがMRTKの拡張機能として提供されていますが、今回はその中からMRLigthingToolsを使ってみます。 〇MRLightingToolsとは? Today is field work too!I …

MixedRealityToolKit v2 Examplesを触ってみる LineExamples その①

MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはExamplesというデモサンプル集が含まれています。 Examplesを理解すればMRTKの機能の使い方を学習することやノンコーディングでのアプリ開発が可能になります。 今回は UX/Lines/LineExamplesを見ていきます。 〇デモシ…

徒然なるままに HoloLensと出会って

初めにで、1週間に1回はと書いて始めたこのブログだが、今日までほぼ毎日投稿していた。 redhologerbera.hatenablog.com が、今日は技術ではなく今日の日記として現在送っているMRTKに関する個人的な感情を残す。 〇MRTKteamの方々に感謝 現在プルリクエス…

HoloLensの故郷へ行ってきた! その⑤ Microsoft本社と人々 HoloLensチームの方々との時間 前編

2019年8月26日から9月6日までアメリカ合衆国ワシントン州にあるレドモンドという町へ行ってHoloLensに関する特別な旅をしてきました。 初めての一人海外旅だったので見るものすべてが初めてのもので多くのことを学びました。 また、HoloLensの製品開発チーム…

HoloLensアプリで遊んでみるその② 「Boxello」

本日はHoloLensアプリ調査枠です。 現在Microsoft Storeには400を超えるHoloLens用のアプリが並んで、そのほとんどが個人の開発者によってリリースされており、Freeもしくは低価格で入手することができます。 今回第2回目としてBoxelloを遊んでみます。 前回…

MRTKのGitHubに提供する。 その③ MRTKのGitHubをforkしてローカルで変更を加える。

先日MRTKv2ExaplesのMaterialGalleryのサンプルシーンを基にsliderでshaderの機能をHoloLens実機で確認できる機能を作りました。 Shaderはオブジェクト自体の見た目に直結しているためHoloLens実機で変化を確認できるこの機能は、ほかの開発者へもぜひ共有…

MRTKのGitHubに提供する。 その② イシューを提出する

先日MRTKv2ExaplesのMaterialGalleryのサンプルシーンを基にsliderでshaderの機能をHoloLens実機で確認できる機能を作りました。 Shaderはオブジェクト自体の見た目に直結しているためHoloLens実機で変化を確認できるこの機能は、ほかの開発者へもぜひ共有…

HoloLensの故郷へ行ってきた! その④ Microsoft本社と人々 HoloLensチームとのミーティング編

2019年8月26日から9月6日までアメリカ合衆国ワシントン州にあるレドモンドという町へ行ってHoloLensに関する特別な旅をしてきました。 初めての一人海外旅だったので見るものすべてが初めてのもので多くのことを学びました。 また、HoloLensの製品開発チーム…

Azure Machine Learningについて勉強した!その① Machine Learningとは何か?

先日、品川のMicrosoftでAzure Machine Learningに関するセミナーに参加してきました。 勉強したことを、書き残します。 〇Machine Learningとは? Machine Learningは日本語では機械学習とよばれる技術で、多くの場合MLと略されます。 コンピュータで既存の…

MRTKのGitHubに提供する。 その①

先日MRTKv2ExaplesのMaterialGalleryのサンプルシーンを基にsliderでshaderの機能をHoloLens実機で確認できる機能を作りました。 redhologerbera.hatenablog.com Shaderはオブジェクト自体の見た目に直結しているためHoloLens実機で変化を確認できるこの機…

HoloLensの故郷へ行ってきた! その③ Microsoft本社と人々 中編

2019年8月26日から9月6日までアメリカ合衆国ワシントン州にあるレドモンドという町へ行ってHoloLensに関する特別な旅をしてきました。 初めての一人海外旅だったので見るものすべてが初めてのもので多くのことを学びました。 また、HoloLensの製品開発チーム…

MixedRealityToolkit v2 Examples MaterialGalleryを完全に理解する。

MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはExamplesというデモサンプル集が含まれています。 Examplesを理解すればMRTKの機能の使い方を学習することやノンコーディングでのアプリ開発が可能になります。 以前MaterialGalleryのデモシーンでMRTK StandardShaderを…

MixedRealityToolKit v2 Examplesを触ってみる OutlineExamples その②

MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはExamplesというデモサンプル集が含まれています。 Examplesを理解すればMRTKの機能の使い方を学習することやノンコーディングでのアプリ開発が可能になります。 今回は 前回に引き続きStanderdshaderのOutlineExamples …

MixedRealityToolKit v2 Examplesを触ってみる OutlineExamples その①

MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはExamplesというデモサンプル集が含まれています。 Examplesを理解すればMRTKの機能の使い方を学習することやノンコーディングでのアプリ開発が可能になります。 今回は StanderdshaderのOutlineExamples 見ていきます。 …

HoloLensの故郷へ行ってきた! その② Microsoft本社と人々 前編

2019年8月26日から9月6日までアメリカ合衆国ワシントン州にあるレッドモンドという町へ行ってHoloLensに関する特別な旅をしてきました。 初めての一人海外旅だったので見るものすべてが初めてのもので多くのことを学びました。 また、HoloLensの製品開発チー…

MRTKv2のSliderを使ってみる

MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはHoloLensやMixedRealityイマーシブデバイスをはじめとするxRの開発に役立つ多くのツールが提供されています。 今回はSliderを使ってみます。 〇PinchSlider MixedReakkutyToolkit.SDK/Features/UX/Prefabs/Slidersにあり…

MixedRealityToolKit v2 Examplesを触ってみる ObjectCollectionExamples その④ 実装編

MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはExamplesというデモサンプル集が含まれています。 Examplesを理解すればMRTKの機能の使い方を学習することやノンコーディングでのアプリ開発が可能になります。 今回は前回扱ったObjectCollectionExamplesのシーンに手を…

MixedRealityToolKit v2 Examplesを触ってみる ObjectCollectionExamples その③ 応用編

MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはExamplesというデモサンプル集が含まれています。 Examplesを理解すればMRTKの機能の使い方を学習することやノンコーディングでのアプリ開発が可能になります。 今回は前回扱ったObjectCollectionExamplesのシーンに手を…

MixedRealityToolKit v2 Examplesを触ってみる ObjectCollectionExamples その② ドキュメント編

MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはExamplesというデモサンプル集が含まれています。 Examplesを理解すればMRTKの機能の使い方を学習することやノンコーディングでのアプリ開発が可能になります。 今回は前回に引き続きUX/Collections/ObjectCollectionExa…

MixedRealityToolKit v2 Examplesを触ってみる ObjectCollectionExamples その①

MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはExamplesというデモサンプル集が含まれています。 Examplesを理解すればMRTKの機能の使い方を学習することやノンコーディングでのアプリ開発が可能になります。 今回は UX/Collections/ObjectCollectionExamplesを見てい…

MixedRealityToolKit v2 Examplesを触ってみる ClippingExamples

MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはExamplesというデモサンプル集が含まれています。 Examplesを理解すればMRTKの機能の使い方を学習することやノンコーディングでのアプリ開発が可能になります。 今回は UX/StandardShader/ClippingExamplesを見ていきま…

HoloLensの故郷へ行ってきた! その① シアトル、レッドモンドの町

2019年8月26日から9月6日までアメリカ合衆国ワシントン州にあるレッドモンドという町へ行ってHoloLensに関する特別な旅をしてきました。 初めての一人海外旅だったので見るものすべてが初めてのもので多くのことを学びました。 また、HoloLensの製品開発チー…

HoloLensアプリで遊んでみるその① 「TYPE IN SPACE」

本日はHoloLensアプリ調査枠です。 現在Microsoft Storeには400を超えるHoloLens用のアプリが並んで、そのほとんどが個人の開発者によってリリースされており、Freeもしくは低価格で入手することができます。 今回第一回目としてTYPE IN SPACEを遊んでみます…

MixedRealityToolKit v2 Examplesを触ってみる BoundingBoxExamples

MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはExamplesというデモサンプル集が含まれています。 Examplesを理解すればMRTKの機能の使い方を学習することやノンコーディングでのアプリ開発が可能になります。 今回は UX/BoundingBox/BoundingBoxExamplesを見ていきま…

MRTK Standard Shader ドキュメントを読み解く その⑤ その他 まとめ

MRTK v2のExamplesに含まれているデモシーンを見ながらStanderdShaderに関して勉強していました。 一つのデモシーンを見ながらMRTK StandardShaderに触れて、前回からドキュメントを読み解いています。 英語の記事になりますので、まずは英語を勉強もかねて…

MRTK Standard Shader ドキュメントを読み解く その④ 追加機能に関するドキュメント

MRTK v2のExamplesに含まれているデモシーンを見ながらStanderdShaderに関して勉強していました。 一つのデモシーンを見ながらMRTK StandardShaderに触れて、前回からドキュメントを読み解いています。 英語の記事になりますので、まずは英語を勉強もかねて…

MRTK Standard Shader ドキュメントを読み解く その③ MRTK StandardShaderのテクスチャコンバイナー

MRTK v2のExamplesに含まれているデモシーンを見ながらStanderdShaderに関して勉強していました。 一つのデモシーンを見ながらMRTK StandardShaderに触れて、前回からドキュメントを読み解いています。 英語の記事になりますので、まずは英語を勉強もかねて…