2020-03-01から1ヶ月間の記事一覧
本日はShader勉強枠です。 前回実際にShaderの中身を見ていきました。 redhologerbera.hatenablog.com 今回はもっと中身を読み解いてShaderの構造をつかみます。 前回に引き続きShaderサンプルを見ながら勉強しています。 docs.unity3d.com 〇Diffuse Simple…
本日はShader勉強枠です。 Shaderは3Dオブジェクトの表現において非常に大切なものですが、Unity自体やC#などと違い初心者向けの情報が少なく手を出しにくいのが現状です。 前回Shaderとは何かを見ました。 redhologerbera.hatenablog.com 今回はShaderの中…
本日はShader勉強枠です。 Shaderは3Dオブジェクトの表現において非常に大切なものですが、Unity自体やC#などと違い初心者向けの情報が少なく手を出しにくいのが現状です。 今回からShader枠として0からShaderを勉強していきます。 〇Shaderとは? Shader(…
本日は便利なツールの調査枠です。 ネットワークがない環境で知り合いや自分自身のもう一台のPCにデータを送りたいという場合は多く訪れます。 USBメモリーで相手に渡すことが一般的のようですが、そもそもUSBメモリーを持ち歩いていない場合もあります。 Wi…
Windows10デバイスでは『接続』と呼ばれる標準アプリケーションを用いることで、非ネットワーク環境下でUSBなどのコードを用いずに他Windows10デバイスをサブディスプレイとして用いることができます。 WindowsであるHoloLensでは、ユーザーの視点をほぼリア…
Microsoftのドキュメント[Microsoft Docs]ではHoloLens 2の入門チュートリアルが公開されています。 ツールのインストールから詳しく掲載されているためこちらを今回勉強しながらHoloLens 2が手元にないためHoloLens 1stで動かしてみます。 チュートリアルは…
Microsoftのドキュメント[Microsoft Docs]ではHoloLens 2の入門チュートリアルが公開されています。 ツールのインストールから詳しく掲載されているためこちらを今回勉強しながらHoloLens 2が手元にないためHoloLens 1stで動かしてみます。 チュートリアルは…
HoloLensの開発ツールであるMixedRealityToolkitでは開発における基礎を築きます。このMRTKをベースとしてオープンソースで作られたサンプルコレクションがMixedRealtyDesignLabo(MRDL)です。 MRDLの目標は、クリエイターを奮い立たせ、魅力的で現実的な複…
Microsoftのドキュメント[Microsoft Docs]ではHoloLens 2の入門チュートリアルが公開されています。 ツールのインストールから詳しく掲載されているためこちらを今回勉強しながらHoloLens 2が手元にないためHoloLens 1stで動かしてみます。 チュートリアルは…
Microsoftのドキュメント[Microsoft Docs]ではHoloLens 2の入門チュートリアルが公開されています。 ツールのインストールから詳しく掲載されているためこちらを今回勉強しながらHoloLens 2が手元にないためHoloLens 1stで動かしてみます。 チュートリアルは…
Microsoftのドキュメント[Microsoft Docs]ではHoloLens 2の入門チュートリアルが公開されています。 ツールのインストールから詳しく掲載されているためこちらを今回勉強しながらHoloLens 2が手元にないためHoloLens 1stで動かしてみます。 チュートリアルは…
Microsoftのドキュメント[Microsoft Docs]ではHoloLens 2の入門チュートリアルが公開されています。 ツールのインストールから詳しく掲載されているためこちらを今回勉強しながらHoloLens 2が手元にないためHoloLens 1stで動かしてみます。 チュートリアルは…
Microsoftのドキュメント[Microsoft Docs]ではHoloLens 2の入門チュートリアルが公開されています。 ツールのインストールから詳しく掲載されているためこちらを今回勉強しながらHoloLens 2が手元にないためHoloLens 1stで動かしてみます。 チュートリアルは…
Microsoftのドキュメント[Microsoft Docs]ではHoloLens 2の入門チュートリアルが公開されています。 ツールのインストールから詳しく掲載されているためこちらを今回勉強しながらHoloLens 2が手元にないためHoloLens 1stで動かしてみます。 チュートリアルは…
Microsoftのドキュメント[Microsoft Docs]ではHoloLens 2の入門チュートリアルが公開されています。 ツールのインストールから詳しく掲載されているためこちらを今回勉強しながらHoloLens 2が手元にないためHoloLens 1stで動かしてみます。 チュートリアルは…
Microsoftのドキュメント[Microsoft Docs]ではHoloLens 2の入門チュートリアルが公開されています。 ツールのインストールから詳しく掲載されているためこちらを今回勉強しながらHoloLens 2が手元にないためHoloLens 1stで動かしてみます。 チュートリアルは…
Microsoftのドキュメント[Microsoft Docs]ではHoloLens 2の入門チュートリアルが公開されています。 ツールのインストールから詳しく掲載されているためこちらを今回勉強しながらHoloLens 2が手元にないためHoloLens 1stで動かしてみます。 チュートリアルは…
Microsoftのドキュメント[Microsoft Docs]ではHoloLens 2の入門チュートリアルが公開されています。 ツールのインストールから詳しく掲載されているためこちらを今回勉強しながらHoloLens 2が手元にないためHoloLens 1stで動かしてみます。 チュートリアルは…
Microsoftのドキュメント[Microsoft Docs]ではHoloLens 2の入門チュートリアルが公開されています。 ツールのインストールから詳しく掲載されているためこちらを今回勉強しながらHoloLens 2が手元にないためHoloLens 1stで動かしてみます。 チュートリアルは…
Microsoftのドキュメント[Microsoft Docs]ではHoloLens 2の入門チュートリアルが公開されています。 ツールのインストールから詳しく掲載されているためこちらを今回勉強しながらHoloLens 2が手元にないためHoloLens 1stで動かしてみます。 チュートリアルは…
Microsoftのドキュメント[Microsoft Docs]ではHoloLens 2の入門チュートリアルが公開されています。 ツールのインストールから詳しく掲載されているためこちらを今回勉強しながらHoloLens 2が手元にないためHoloLens 1stで動かしてみます。 チュートリアルは…
Microsoftのドキュメント[Microsoft Docs]ではHoloLens 2の入門チュートリアルが公開されています。 ツールのインストールから詳しく掲載されているためこちらを今回勉強しながらHoloLens 2が手元にないためHoloLens 1stで動かしてみます。 チュートリアルは…
Microsoft HoloLensはMixedRealityを実現するSpatialComputerでありながらスタンドアローン(それ単体で稼働する)のWindows PCでもあります。 ゴーグル型であり頭の動きにデバイスが常に追随し、SpatialMapping(空間マップ)によって高く空間認識をもつ特…
Microsoft HoloLensはMixedRealityを実現するSpatialComputerでありながらスタンドアローン(それ単体で稼働する)のWindows PCでもあります。 ゴーグル型であり頭の動きにデバイスが常に追随し、SpatialMapping(空間マップ)によって高く空間認識をもつ特…
本日はHoloLensアプリ開発でもよく使う[Blender]に関する記事です。Blenderはフリーの3Dモデリングを行えるツールです。 3Dモデリングのほかに物理演算、映像やeffectも作成することができる万能ツールですが、アドオンを導入することでさらに多くのことが…
本日はHoloLensの調査記事です。 HoloLensのアプリケーション開発環境は2019年春に従来のUnityやDirectXだけでなくUnrealEngineなども使用できるようになりましたが、2020年3月現在多くの場合Unityが用いられています。 Unity2018まではScriptingBackendで.…
HoloLensの開発ツールであるMixedRealityToolkitではサンプルとして配置するだけで使用できるボタンやスライダーなど数多くのUIが同梱されています。 開発者はプレファブとして提供されているこれらをシーンに配置し、Eventを指定するだけでUIとして機能しま…
HoloLensの開発ツールであるMixedRealityToolkitではサンプルとして配置するだけで使用できるボタンやスライダーなど数多くのUIが同梱されています。 開発者はプレファブとして提供されているこれらをシーンに配置し、Eventを指定するだけでUIとして機能しま…