本日はBlender枠です。 前回はNeXus for Blenderで雲をシミュレートし、キャッシュの作成までを行いました。 今回はそのデータを用いてBlenderで雲を完成させていきます。 〇環境 ・Windows11PC ・Blender 5.1 ・INSYDIUM NeXus for Blender 〇キャッシュ後…
本日はBlender枠です。 〇雲を作成する NeXusで雲を作成するにはnxExplosiaFXを使用すると簡単です。 これは炎を作成する際に用いられるものです。 ①雲のベースとなるオブジェクトを配置します。今回はスザンヌを使用しました。 ②nxExplosiaFXのプロパティを…
本日はモデリング枠です MayaとBlenderで操作の比較を行います。 〇環境 ・Blender 5.1 ・Maya2025 〇マテリアルを選択する 今回は表題通りあるマテリアルを使用しているメッシュを選択します。 例えば次のように白いマテリアルと赤いマテリアルが使用されて…
本日は筆者の個人的進捗です。 筆者はこの一年Blenderのソースコードと戦ってきました。その結果先日BlenderをAppleVisionPro内で動かし、モデルをVisionProを外さずに見るということに成功しました。今回は現状報告と可能性について紹介したいと思います。 …
本日はApple枠です。 Apple Vision ProはM2(後期型はM5)チップを搭載したハイエンドデバイスです。 従来のMicrosoftHoloLensでもワード等ビジネス用途はありましたが、MSOfficeはデフォルトで配信されているなど、よりPCとして使えることが魅力です。 筆者は…
本日はApple枠です。 筆者は丸2年以上AppleVisonProを愛用していますが、先月くらいより静止状態にも関わらず頻繁にトラッキングができず、トラベルモード以外でまともに体験ができないという問題がありました。 〇環境 ・AppleVisionPro ・VisionOS27 〇発…