本日はBlender枠です。
〇環境
・Windows11PC
・Blender4.2
〇Pose AssetsとPose Library
Pose Assetsは、Blenderのアセットブラウザーを使用して管理されるポーズのことです。
ポーズアセットは、1フレームのアニメーションデータを含むアクションとして保存されます。
ポーズアセットを使用することで特定のポーズを簡単に再利用できます。ポーズアセットは、アクションエディターで作成し、アセットブラウザーで管理します。
Pose Libraryは、Blenderのアドオンとして提供される機能で、ポーズモードで使用されます。
Blender4.2の場合は基本的にPose Libraryアドオンとしてデフォルトで有効化されています。

ポーズライブラリは、アーマチュアのポーズを保存し、必要なときに適用できるようにするためのものです。ポーズライブラリは、アクションエディターやアセットブラウザーを使用して管理されます
ポーズライブラリを使用するためには対象のアーマーチュアを選択しポーズモードへ切り替えることでタイムライン上に表示されます。

〇ポーズライブラリでポーズアセットを作成する
①ポーズアセットを作成を選択します。

②3Dビューポート上のアニメーションタブからアセットシェルフ切り替えを選択します。

これによって3Dビューポートの下部に登録しているポーズアセットが表示されます。

③ 新たなポーズを作成、Iキーでキーフレームを登録したのちに①同様ポーズアセットを作成を行います。

これによってポーズアセットが追加されます。

④シーンライブラリ上のシーンアセットのサムネイルをクリックすることで登録したポーズアセットを使用してポーズを切り替えることができます。



以上がポーズアセットとポーズライブラリの使い方でした。
本日は以上です。