本日はイベント登壇枠です。 〇HoloLens Meetupとは? 日本最大のHoloLens コミュニティ[HoloMagicians]の主催するイベントでHoloLensにかかわる事例や活動、作ったものなどを紹介するイベントで今回でVol.25になります。 hololens.connpass.com Kumamoto、O…
本日はMRDLのSurfacesを勉強していきます。 前回まででアプリ起動時に読み込まれる[Startup Scene]を見ています。 今回はこの[Startup Scene]の[HandMenu]オブジェクトを調査していきます。 〇HandMenu HandMenuはMRTKで提供されているUIシステムの一つです…
本日はアプリ体験枠です。 〇Ford GT40 youtu.be Ford GT40とはアメリカの自動車メーカーフォード・モーター社が開発したクラシックスポーツカーです。 このアプリでは伝説のレーシングカーとも呼ばれるFord GT40の性能やデザインなどをMixedRealityでわかり…
本日はアプリ体験枠です。 〇Ford GT40 Ford GT40とはアメリカの自動車メーカーフォード・モーター社が開発したクラシックスポーツカーです。 このアプリでは伝説のレーシングカーとも呼ばれるFord GT40の性能やデザインなどをMixedRealityでわかりやすく体…
本日はMRDLのSurfaceを勉強していきます。 前回まででアプリ起動時に読み込まれる[Startup Scene]を見ています。 今回はこの[Startup Scene]の[SurfacePlacement]オブジェクトを調査していきます。 〇SurfacePlacement [SurfacePlacement]オブジェクトには[S…
本日はMRDLのSurfaceを勉強していきます。 前回までで[Cube(Volume)]シーンのマテリアルを調査しました。 このSurfaceは計9つの各体験がシーンごとに分けられていますが、実際には起動時の最初の[Startup Scene]内ですべてが完結しており、各体験のシーンが…
本日はAzure 枠です。 〇Azure Object Anchorとは? Azure Object Anchor(以下AOA)は『3Dコンテンツを物理的世界のオブジェクトに自動的に位置合わせして固定する複合現実感サービス』です。 azure.microsoft.com 似たような名前のAzureのサービスに[Azure S…