本日はUnity×HoloLensの実験枠です。 先日HoloLensでURP(Universal RenderingPipline)のプロジェクトを作成しました。 redhologerbera.hatenablog.com URPとはスクリプタブルレンダリングパイプラインの一つで、従来のビルドインレンダリングパイプラインに…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。