夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2023-07-07から1日間の記事一覧

Blenderでライトマップをベイクする際にスペキュラーの値でベイクに失敗した話

本日はBlenderモデリング枠です。 Blenderではベイクを行うことによってレンダリング情報をテクスチャとして書き出すことができます。 今回はベイクを行う際のパラメータの設定ミスによってベイクに失敗していたので備忘録としてトラブルを残します。 〇ライ…