本日はBlenderモデリング枠です。 Blenderではベイクを行うことによってレンダリング情報をテクスチャとして書き出すことができます。 今回はベイクを行う際のパラメータの設定ミスによってベイクに失敗していたので備忘録としてトラブルを残します。 〇ライ…
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