本日はバッチファイルを触っていきます。 先日作業の関係でUnityのmanifest.jsonをignoreしないといけないけど、ignoreした場合Clone時などにmanifest.jsonが存在せず自動で作られることで依存関係がエラーを吐いてしまうことがありました。 これは通常Unity…
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